Svift að fella hlaup, VR í pallur hans

Reiðhestur á innihjólaþjálfari getur vissulega verið gefandi en sjaldan hefur það verið starfsemi í tengslum við "Aðstoð", "Ævintýramynd", "eða" En Zwift er í leiðangur til að breyta því með samfélags-undirstaða netkerfi sem snýr þjálfari þinn inn í gríðarlega multiplayer gaming hugga. Núna eru nýjar aðgerðir sem kynntar eru í New York City Zwift ráðstefnu í þessari viku hægt að endurbyggja heiminn að reka innandyra. Hér er það sem kemur fyrir leikstjórnarþjálfunarforritið til að hjálpa þér að koma í veg fyrir að reiðast á móti raunverulegu fólki í huggun og stjórnað vistkerfi kjallara þinnar. (Viltu hjálpa þér við að setja upp eigin þjálfunaráætlun? Þjálfunarbókin okkar hefur tonn af ábendingum og leiðbeiningum fyrir stíga.)

Zwift reynsla hefur verið í boði fyrir tölvu og Mac notendur síðan haustið 2015, en í þessari viku mun það hleypa af stokkunum fyrir IOS þannig að notendur geti nálgast það í gegnum iPhone eða iPad með Bluetooth. IOS Beta forritið hefur þegar verið í boði fyrir Zwift samfélagið frá því í september, en nú mun það hefjast sem full áskriftarþjónusta fyrir $ 10 á mánuði, sem er í samræmi við verðlagningu fyrir Mac og tölvu notendur. Þetta er gríðarstórt skref fyrir Zwift í því skyni að gera forritið aðgengilegri og flytjanlegri núna þar sem það gerir ekki nauðsyn fyrir ómeðhöndlaða fartölvu eða sjónvarpsuppsetning. Greg Fisher með PR-liðinu Zwift segir að útgáfa fyrir Android sé einnig í verkunum.

Zwift notendur: Hefur þú tekið eftir hlaupari reiki á götum Zwift's Watopia? Ef þú ert meistari íþróttamaður, verður þú spenntur að heyra að Zwift prófar líka hlaupandi hátt í sama heimi. Enn sem komið er á frumgerðarsvæðinu, mun forritið koma sömu félagslegum og samkeppnislegum þáttum í hjólaáætlunum Zwift til að mæla notendur með því að nota skólaganga aflmæli frá fyrirtæki sem heitir Stryd. The léttur tæki úrklippur í skónum þínum, hleðst út þráðlaust og samskipti við Zwift gegnum Bluetooth til að endurheimta gangvirkni þína, þjálfunartækni, hlaupandi form og hraða. Ég gaf henni hvirfil í Zwift's IOS sjósetja atburði og var hrifinn af unobtrusiveness, nákvæmni og notagildi þegar ég stökk niður Cobblestone Zwift götu (og reyndi að ná ekki nánast yfir á hjólum).

Þó enn á fyrstu stigum þess, hefur mikið af þróunarstarfi þegar farið að gera hluta af Zwift heiminum þrívíðu og VR-vingjarnlegur.

Og nú fyrir það sem ég myndi halda því fram er spennandi framtíðarþróun fyrir vettvanginn: Virtual reality er að koma til Zwift! Þó að forritið sé ennþá í upphafi þroska (og mun ekki vera í boði fyrir eins og óákveðinnan fjölda ára, samkvæmt Fisher), flutti Zwift VR heyrnartól til IOS sjósetja atburðarinnar svo að notendur gætu reynt frumgerð útgáfa af reynslu. Mikið þróunarstarf hefur þegar farið í að gera hluta af Zwift heiminum þrívíðu og VR-vingjarnlegur - og byggt á fyrstu prófunum mínum, eru niðurstöðurnar ótrúlegar. Þrátt fyrir að ég hafði í upphafi áhyggjur myndi svitinn höfuð mitt drepa VR heyrnartólið, hoppaði ég á þjálfara og gaf framtíð Zwift próf. Frá því augnabliki sem ég byrjaði að gangast, var ég hrifin. Ég burstaði framhjá hjólreiðamönnum, hjólreiðamönnum rifðu í kringum mig og kveiktu á eldi undir mér til að stíga upp á pedalinn - allt á meðan ég sveiflaði höfuðið mitt til að taka í sýndarmarkið. Sýndarveruleika mun örugglega aldrei endurtaka galdur útreiðar utan, en það var kaldur ríðandi tilfinning og miklu meira spennandi en önnur þjálfari reynsla sem ég hef haft. En það er nokkuð mikið M. Zwift's.

Ef eitthvað af þessu hefur gert þig Zwift-forvitinn, erum við bara að fara inn á besta tíma ársins til að fá þjónustuna að reyna. Til að hefjast handa þarftu bara hjólið þitt, þjálfari ("Þjálfarar" virka best, en þú getur notað venjulegan þjálfara með aflmælum eða hraða og kadence-skynjara viðhengi), þráðlausa tengingu og Zwift prófunaráskrift. Fyrir frekari upplýsingar, skoðaðu zwift.com/get-started.

Horfa á myndskeiðið: IOS App Development með Swift eftir Dan Armendariz

none